虚拟现实游戏玩法创新,身边场景随时变3D游戏 |
作者: 日期:2014-2-27 点击:4784 |
Google今日公布了旗下ATAP团队研制的ProjectTango智能手机原型,为移动设备带来了3D运动跟踪技术,并在其官方宣传视频中,演示了基于3D运动追踪这一特性的多种3D场景的AR游戏,给移动游戏带来了新的思路。 此前,Google就曾在移动平台上推出过结合AR与LBS、UGC技术相结合的游戏Ingress,其他外国开发者也推出过不少AR移动游戏,但由于硬件的限制,这些游戏在创作出3D虚拟物体效果的同时,摄像头都只能采集2D场景信息,比如说我们在移动设备中操控人物行走在现实场景之中,无论我们面前是否有物体,对游戏中的人物来说都是一马平川;而如果采用3D运动跟踪技术,移动设备则可以对我们面前的场景进行3D测量,并根据游戏内容制作出与实际场景相匹配的3D模型,这种情况下,游戏中的人物则可能就要翻越我们面前的“电脑山”了。 |